福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

会员:Sojier 北京 產品經理

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模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn),才能使用该附加内容中的内容

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

简单地说,我想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……与其说是章节结构在叙事中的意义,我认为更多的是章节结构对作者的意义。……早期游戏终盘的“内容量”比现在的要多。为免玩家生厌,他们删了一些内容,比如史凯力杰群岛的滑雪任务

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合的多人游戏。……喜欢写整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)敌攻击来应对挑战

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(一)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31252

数据结构调整原本的职业经验是使用的map和数组实现,导致会出现为空警告,以及需要进行相关判断。……偶发性事件的数据结构类似于:[{"id": 1,"origin": true,"cat": "路边偶遇……后续可用来生成地图、NPC等内容

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35188

【reddit网址】/user/【账户名称】

彤熵效应(The Red Effect)

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《彤熵效应》是一款太空战舰题材2d回合战棋游戏,你将在【二维世界】中指挥你的太空舰队探索未知的世界,……进行的扩张、战斗、侵略,在游戏中你将扮演一位文明的领导者,为了文明的延续,随时做好牺牲的准备游戏主要以回合战棋机制为主……,还会包括一些开放世界探索内容 游戏特性: 战棋 科幻

版本:Early Access


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